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【加子游戏快讯】解析《NBALIVE09》“动态的DNA”
2008-07-27 12:04:30  作者:eggplant19  来源:17NBA论坛  浏览次数:0  文字大小:【】【】【
  •   去年从微软跳槽到EA的彼德·摩尔介绍NBALIVE09作将引入一种名为“动态DNA”(也有翻译动力DNA)的新要素,可以令游戏中球员的表现更加接近现实中的真人,而且从赛季开始,官方会不断在线更新球员们DNA,玩家只需要上线就可以获得这些数据更新。 DNA的数值会依据球员自身情况的差异而有所不同,这将决定该球员在厂商能够发挥怎样的作用。当然,玩家也可以通过赛季中的实际表现,来改变球员的DNA发展状况。
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英文水平有限,翻译的不是太好,各位见谅!

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去年从微软跳槽到EA的彼德·摩尔介绍NBALIVE09作将引入一种名为“动态DNA”(也有翻译动力DNA)的新要素,可以令游戏中球员的表现更加接近现实中的真人,而且从赛季开始,官方会不断在线更新球员们DNA,玩家只需要上线就可以获得这些数据更新。
DNA的数值会依据球员自身情况的差异而有所不同,这将决定该球员在厂商能够发挥怎样的作用。当然,玩家也可以通过赛季中的实际表现,来改变球员的DNA发展状况。

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动态的DNA :是什么意思?

当我们玩一个体育游戏,相信很多人第一件事是看那些顶尖选手在比赛中的表现,而现实的生活中也是如此。
然而,随着赛季的推进,球员的表现会有些差异!许多厂商把不断的名单更新视为奢侈品,而不是一个玩家的需要或者说他们根本不想牺牲金钱去统筹它。名单的更新很大程度上要靠一些游戏论坛。无论哪家游戏公司,他们都无法在游
戏刚发布时(新赛季前)去预测下一个赛季所有球员的表现变化。
美国职业棒球大联盟08 可能是目前唯一游戏有每周更新到阵容,球员位置的变化,收视率,改建和受伤的游戏。在SONY公司的支持下,该游戏不断取得创造最好的棒球模拟可能的。然而,即使那些也并不完全顾及游戏的发展和倾向。但
这是新公布的“动态的DNA ”所能做到的。

动态的DNA实际上是一个非常激动人心的想法!

动态基因组DNA作为NBA LIVE 09的一个特定功能 ,它预计将解决一个两难的问题。动态的DNA ,其实是一个非常耐人寻味的想法。它的概念是:将每日更新提供给游戏--准确找到到最近的手感好坏的球员和球员的倾向(利用统计数据
和其他资料),以改变运动员发挥的方式。
如果勒布朗在目前的一个月中受伤,预计你将会考虑让他休息,除非你还决定使用他并让他继续的痛苦。作为第六人的外籍球员吉诺比利已经做了大量的努力,但尚未有任何的超越。在NBA LIVE 09中据推测这意味着他的数值将不会变化
。玩家将获得类似的模式,就像股票的显示方式那样,在某些领域显示球员最近是进展或是倒退。然后利用信息随着时间的推移,以模仿真实生活的游戏。基本上,假设你每天都下载最新的文件,那么每一天你载入游戏时,都将拥有不
同的球员数据。动态DNA最大的含意,就是强大的网络服务。如08中的凯尔特人队和湖人队,他们将扮演一个团队,成为最帜热的球队或是取得一个长时间的连胜。动态DNA可以模仿他们在真实世界的对应首发阵容,网上交锋将更有感觉。



现在想象如果你每天玩的游戏数据都能和现实比赛一样,那将多么令人兴奋!

有人可能会说,这会提供了一个不平衡的游戏球队。这点仍然有待观察,但它会很好,看看在任何特定时间段里有什么队是最受欢迎。在另一方面,它会使你讨厌某队。在本赛季的某一时间段,现实生活中由于某个或某些效果不佳的球
员,你会不喜欢一支球队,这在游戏中也是一样的。
但是,在体育游戏影响这些方面的发展因素很多。如果你是狂热的篮球游戏迷,现在想象不用花费无数小时在论坛上试图寻找合适的球员花名册下载,而只需要每天每天上网更新就能轻松得到一分权威的花名册,那该是件多好的事情啊

当然,如果我们更进一步考虑这个想法的话,那么这个功能似乎可以应用到所有的EA Sports的游戏中。名册在每周一次的基础上可以有一个完全不同的数值,那些伤病的球员或者无效率的球员,他们好的或坏的都能体现在球员的深度图
上。这将提供一个很大的数值一边我们自己去选择一个怎样的球队进行游戏。



这将大大缩短虚拟体育游戏和真实体育比赛间的数值差距!

毫无疑问, EA Sports的动态DNA的功能,似乎是基于更多是在游戏中实时发生的事情,而不是简单现实生活数据下载,这是更令人兴奋的事情。
提供强大的时时更新,只有让玩家更加充分的理由以60美元去购买一个全新的游戏。
 

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